オプションの内部およびユーティリティモジュール (2023)

船体強化パッケージ

船体強化パッケージには 3 つのタイプがあります。

  • 船体強化パッケージ (HRP)
  • ガーディアン船体強化パッケージ (GHRP)
  • メタアロイ船体補強パッケージ (MAHRP)

船体の補強はまさに皆さんが期待しているとおりの効果を発揮し、船の船体と損傷に対する耐性を高めます。 Human HRP は人的ダメージに対する耐性を高めますが、Guardian HRP は 5% の腐食耐性も提供します。これにより、インターセプター キャノンの発射、コースティック ミサイル、サーゴン発射体、その他のコースティック効果から受けるダメージが軽減されます。

GHRP とその消費電力を設計できないため、ほとんどのビルドでこれらを使用することはお勧めしません。 G5 高耐久/深メッキを備えた通常の人間の船体強化パッケージは、ほとんどの場合、GHRP を大幅に上回ります。

Thargoid Interceptors からの段階的ダメージは、シールドを持っている場合、この追加の抵抗を無視することを意味します。シールドレス建造では、クラス 1 またはクラス 2 の GHRP を 1 つ実行すると、船体全体に耐腐食性が適用され、同じサイズの設計された HRP と比較した損失を補うことができるため、有益です。

メタアロイの船体補強材は、HRP と GHRP の両方よりも劣ります。

モジュール強化パッケージ

モジュール強化パッケージ (MRP) には、次の 2 つのタイプがあります。

  • モジュール強化パッケージ (MRP)
  • ガーディアンモジュール強化パッケージ (GMRP)

各タイプには 2 つのクラスがあります。

  • Dクラス:高い吸収 (60%)、低い完全性
  • Eクラス:低い吸収性 (30%)、より高い完全性と重量

モジュールの強化は、モジュールの損傷の一部を自身に吸収することで機能し、他のモジュールが受けるダメージを軽減します。外部モジュールは内部モジュールの半分の吸収率しか得られません。

GMRP は通常の MRP と同様に機能しますが、完全性が 10% 高く、追加の効果があります。また、少量の電力も消費します。

ダメージ吸収効果はDクラスを例にすると以下のように相乗的に加算されます。

1x D クラス = 60%、2x D クラス = 84%、3x D クラス = 94%

ほとんどのビルドでは、モジュールが Thargoid 武器によって瞬時に破壊されるのを避けるために、少なくとも 1x MRP を推奨しています。シールドなしの船の建造には通常 3 つが含まれます。これがないとダメージが壊滅的になる可能性があります。軍用スロットにない最大の MRP が最初に損傷し、次に軍用スロット外の小さな MRP が続き、軍用スロット内の MRP で終了します。このため、多くのビルドでは、1 つの大きな GMRP (C4 または C5) と 2 つの小さな MRP (C1 および C2) のみを使用し、すべて通常のオプションの内部スロットを使用します。

GMRP は、落雷によるモジュールのシャットダウンを防ぐことも想定されています。代わりに、シャットダウンできる別のモジュールをプールに追加するだけです。自分でこれをテストすることはお勧めしません

ガーディアンシールド強化パッケージ

Guardian Shield Reinforcement Package (GSRP) は、シールドの総 MJ 容量を一定量増加させます。これにより、充電時間もそれに応じて延長されます。

GSRP は追加的にスタックされます。つまり、2x 1D = 2x 追加 MJ となります。

GSRP はシールドの再生と回復効果により、バイウィーブで最も効果的に機能します。低 MJ バイウィーブを実行している場合、GSRP から MJ への追加の一律増加により、利用可能な MJ が大幅に増加する可能性があります。比較すると、高 MJ プリズムを扱う場合、その有用性は大幅に低下します。 215 個の追加 MJ は、高速充電機能を備えた 1000MJ 二重織りシールドの 20% であり、強化された同じサイズのプリズム シールドの MJ と比較すると大幅に少なくなります。

CMDR Vengefire および CMDR Jetlagged の功績

リムペットコントローラーの修理

修理リムペット コントローラーを使用すると、貨物倉からリムペットを展開して船体と天蓋を修理できます。コントローラーには、少なくとも 1 つの Limpet を備えたカーゴ ラックが必要です。他のプレイヤーの船が範囲内にある場合は、カサガイをそこに送ることもできます。これらはシールドレス建造の定番であり、船がハート間で 100% の船体に戻ることができます。

除染リムペットコントローラー

除染リムペット コントローラーを使用すると、貨物倉からリムペットを展開して、船の腐食性スタックを洗浄します。コントローラーには、少なくとも 1 つの Limpet を備えたカーゴ ラックが必要です。他のプレイヤーの船が範囲内にある場合は、カサガイをそこに送ることもできます。除染リムペットは腐食性物質を除去するのに数秒かかり、その過程で船をわずかに修復します。

コースティック エフェクトにはさまざまな強度レベルがあります。たとえば、スカウト ミサイルによるコースティック エフェクトは、死亡した迎撃機からコースティック クラウドを通って飛行する場合よりもはるかに弱いです。これは、より強力なソースからの効果を除去するには複数のカサガイが必要になることを意味する場合があります。

実験兵器スタビライザー

このモジュールにはクラス 3 とクラス 5 の 2 つのクラスがあり、実験兵器の制限がそれぞれ 1 と 2 増加します。
このモジュールは、人間の AX 兵器を使用する船にとって非常に役立ちます。追加された武器はほとんどの場合電力分配器によって維持できないため、ガーディアン技術を使用する船にはあまり役に立ちません。

ゼノスキャナー

Xeno スキャナーには 3 つのタイプがあります。

  • Xenoスキャナー: 500mの範囲
  • 強化された Xeno スキャナー: 2km の範囲
  • パルス波 Xeno スキャナー: 1km 範囲、パルス波機能

Xeno Scanner を使用すると、Xeno Vessel のエイリアンの構成が標準のスキャナーを妨害するため、Xeno Vessel の詳細を識別できます。スキャナーには、パッシブ スキャンとアクティブ スキャンの 2 つのモードがあります。範囲が広がることで Thargoid のスキャンが非常に簡単になるため、強化されたバリアントをお勧めします。

パルス ウェーブ ゼノ スキャナーには、Thargoid Titans のマテリアル ポイントを強調表示するために使用される 2 番目のモードもあります。

パッシブスキャンThargoid 船舶をターゲットにするとすぐに利用可能になり、船体の健全性、シールドの健全性、船舶の名前、完全な照準ホログラムが表示されます。

アンアクティブスキャン標準のコンポジション スキャナと同様に、xeno スキャナの範囲内に入り、フル スキャンを実行する必要があります。スキャンが完了すると、サブターゲットを設定して Thargoid Interceptor の各心臓のステータスを表示する機能がロック解除されます。

アクティブなスキャンが完了すると、船は翼とデータを共有するため、スキャナーを備えている必要があるのは翼内の 1 つの CMDR だけです。

オプションの内部およびユーティリティモジュール (1)

  1. 残りのハート
  2. トータルヘルス
  3. サブターゲットの心臓の健康
  4. バリアント名

シャットダウンフィールド中和装置

シャットダウン フィールド ニュートラライザーを使用すると、Thargoid のシャットダウン パルスを無効にすることができます。

これらには次の 2 つのタイプがあります。

  • シャットダウンフィールド中和装置 (SFN)
  • Thargoid Pulse Neutralizer (TPN)

標準の SFN は定期的な迎撃機のシャットダウン パルスを無効にし、3 km 以内の他の船舶を保護します。 TPN はパルスから船を保護するだけでなく、大渦巻きの大規模なサージからも保護します。

使い方

SFN は、ヒートシンクと同様に、ファイアグループまたはホットキーにバインドできます。アクティブにすると、SYS コンデンサが急速に消耗されます。 SFN はボタンを押している間だけアクティブになり、SFN がアクティブな間に波が当たった場合にのみ EMP 効果を防ぎます。

一般に、シャットダウンパルスの警告が聞こえたら、pips を SYS にダンプし、3 までカウントしてから、中和装置をアクティブにします。波が完全に消えるまで作動させ続けてください。

ヒートシンクランチャー

AX ビルドにこれらが含まれていない場合は、何かが非常に間違っています。ヒートシンクは、ガーディアンの兵器によって発生する極度の熱を逃がす唯一の実行可能な方法です。これらは、ファイアグループまたは専用のホットキーにバインドできます。使用するには少量の SYS コンデンサが必要で、急速冷却に加えて、10 秒間で 2 MW の WEP コンデンサ再生を実現します。ヒートシンクにより低温軌道を周回できるため、Thargoid はほとんどまたはすべてのショットをミスすることになります。詳細については、「低温軌道」を参照してください。

コースティックシンクランチャー

ほぼすべての Thargoid 船が何らかの形式の腐食性兵器を採用しているため、ほとんどの AX 船に強く推奨されます。これらのシンクは、船から腐食性デバフを自動的に迅速に除去します。満杯になった場合にのみ取り出す必要があります。
コースティックミサイルは次の方法で回避できるため、単独でのインターセプター戦闘には推奨されません。コールドメカニクス

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Author: Virgilio Hermann JD

Last Updated: 12/12/2023

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